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doge狗狗币市场价-赤子城李平:全球化

  狗狗币有多少合适李平是忙碌的这个4月对于,绩、2022年第一季度业绩的发布伴随赤子城科技的2021年度业,集的宣传期公司进入密,的频次多了起来李平面对媒体。

  刚开始对话,有完全放松他显然还没,过不●○•,行业、具体的业务随着话题深入到,进入状态我们都更,捷的思维与反应力他逐渐展现出敏--。体、镜头的管理者不同与那些习惯于面对媒,少年感”更强他身上的▪☆“,多的真诚▲▼、谦虚让人感受到更。

  ☆□“赤子城科技◁=”这次的对话主角,行业的“老兵▼…•”是互联网出海,登陆港交所后2019年,出海第一股”被称为“社交。的数据来看从公开披露,年公司收入增长了12倍从2017年到2021◆▽◇,体翻倍增长的一年2021年也是整。赛道红利的加成这当然有时代和,本身的积累和进取但也离不开公司。

  为中台和“本地化”能力李平将高速增长的内因归。点关键因素凭借这两,成功延伸到多款产品的成功赤子城科技从一款产品的△◇★,展到多个市场的成功从一个市场的成功扩。22年20,它的等待•▽,、新的市场是新的产品▲▽▽。

  看去一眼,激进”的公司这是一家“,穷二白的时候就坚定“出海▪……”它的团队敢于在创业初期◇■□、一◁★,的时期坚决转型做社交敢于在工具出海最热,做游戏进而◇▲,入每一个新国家▼▼、从零到一地开垦敢于抱着做☆▽◆“百年企业”的心态进,待在■■“舒适区”永远不满足于。

  距拉近把焦,保守”的公司这也是一家“★▲,一步都走得踏实、严谨它按照自己的节奏每,化运营•◇-、能力不断打磨积淀团队有序扩张△◁、产品精细,对待每个市场以拓荒的心态▪○…,点深入地扎根在当地一点,安思危”时刻“居,才是最高明的艺术”信奉“踏实地活着。

  话中在谈,“价值”是李平强调较多的关键词“长期主义”、“用户需求”-▽☆、★★。行业的代表作为出海,程度上某种,代中国出海人的气质这也体现出早期一。

  频次是比以前高了很多最近见人(媒体)的=▪,有所准备不过也-=▽。能还是有一点紧张业绩会刚开始可-☆○,前经历得不多这样的场合之,像上学的时候对我来说有点•★☆,国旗下讲话一样周一升完国旗在,自豪挺,有点紧张但还是★■•。都是“做比说重要▷…”而且我们公司一直,沟通简单直接公司内部的,“PPT文化”没有那些所谓的•••。是讲出来的因为成绩不▼-,出来的是做,怎么样你做的,能看得到大家都。

  不是也…-●,跟投资人沟通跟公众沟通、=▷◇,公司的发展跟大家展示,必要的肯定是▷…,学习的地方吧这也是我需要。确在学习我也的,公众场合多跟大家交流尽可能在一些必要的▽●,给大家带来一些启发也希望我的分享能▪△。

  今天聊的主题3▼…=、回到我们▽▲,说业绩还是要,子城科技的2021年如果用一个词总结赤,是什么你觉得?

  破就是规模增长业务上最大的突,品月活在去年12月达到了2179万主要体现在三个翻倍●•:一是公司社交产,月活相比接近翻倍与2020年平均▪-◇,又有增长今年Q1;3.6亿人民币二是总营收达2,近翻倍同比接;净利润3.1亿三是调整后的,接近翻倍同比也△○。

  破点各有不同几款产品的突△□…。身就是一个突破Yumy产品本,开始运营的产品作为我们去年,了5000万下载量突破=□•;一款已经成熟的产品MICO作为我们☆▲,拓展了高价值市场去年的突破在于▷★□,利等数十个欧美国家社交应用畅销榜前102021年MICO进入加拿大英国意大▷◁,大收入国家美国成第二●☆;破在于营收能力YoHo的突▷◁,同比增长120%2021年收入,中其,入同比增长300%土耳其单个国家收•■•。

  们的创新业务其实还有我,好几个月的打磨两款手游经过,度都上线了今年第一季,数据也都还不错次留、长留这些,现我们很期待对于今年的表。

  的原因有很多支撑业绩突破,己不断修炼内功主要还是我们自,两方面集中在,本地化能力中台体系和▷▪●。

  年去,善了中台体系我们大力完,、智能算法中台、大数据中台等等比如技术研发中台◁▷、全球运营中台,运能力提升了很多这让我们的产品研,经验运用到另一款产品上可以把一款产品的成功▲◆,复制到另一个市场一个市场的成功。

  的MICO比如我们,互能力很强音视频交,年上线以来从2014○◇◁,频交互方面的经验积累了很多音视,o和Yumy的时候在我们开发YoH△…▽,0到1开发了就不用再从,拿来用就可以直接从中台。有中台如果没△=,增加6到8个月研发周期可能会•●■。

  比如再,营新产品时我们在运,两个国家进行试运营一般会先选择一到,地形成规模后当产品在当,并且反馈到中台体系我们会迅速积累经验◆■◇,验去复制到更多的国家然后将单国家的成功经△▲•。然当,合各地差异我们会再结,的产品创新进行本地化○…。

  们的本地化能力这个靠的是我。有十年的经验了我们在海外已经,户都有很深的理解对当地市场、用=▲,定运营计划、举行推广活动等等会因地制宜对产品进行改进■▪、制。本地化的团队我们组建了,运营人员等等包括产品◇□◇、,大的-■▲“决策权”还给了他们很☆▽=,得见炮火的人…▷”做决策真正做到让前方“听▪▲■。

  年年初在泰国做了一个主题曲比如我们的产品MICO今▪▲,策划、制作从前期的,是由泰国当地的团队完成的到后期的投放、推广完全…◁•。doge狗狗币市场价经过调研发现前方的同事•▷-,泰国在,主题曲推广这样的形式类似的产品并没有通过,有过一些案例但我们国内•□,业也有过这样的推广形式而且泰国一些其它的行。事就说前方同●◇,试一试吧那我们也。

  乐队Lipta创作、演唱歌曲完全是由泰国当地的,国女演员来出演MV并且还邀请了一位泰。是到这个乐队家里我们前方的团队,特点、产品理念等等给他们讲我们的产品,作了整首歌陪着他们创◆•。很有意思这个歌,可以搜到网易云上▪=,就叫《打招呼》名字翻译过来▲■,风都很洗脑歌词、曲,觉到泰国的风格你一听就能感。

  ube上播放量超过800万这个主题曲到现在YouT◁●●,战播放量也超过了1700万TikTok上的主题曲挑,明星主动来参与主题曲挑战甚至吸引了好多泰国一线的▲★,来了大量新用户为我们的产品引。的影响不是一次性的而且它带给我们产品,远的是长,是带量不仅▲◆,品牌的塑造更是一个▲…。

  然当。都不是想赚一笔钱就走我们进入的每一个市场★=,“长期主义”我们坚持的是,地扎根想在当,的“老字号••…”甚至成为当地,是需要的所以一定☆●•。

  不一样最大的=…,本地化经营-=◁”我想可能是“。才提到的就像我刚,市场的发展我们在海外,-☆□、投机的方式不是寻求快速,甚至几十年为单位而是期望以十年、,终认为我们始,说全球化出海或者,◇-“走出去”不是简单的☆•,走进去•○▲”而是要“-▽•,、成为当地的企业能真正地扎根当地,业的上下游融入当地行。

  以所,地特色的运营活动我们不仅会去做当,做品牌在当地,履行企业责任还积极在当地。之前很早,火山灾害的时候2017年印尼,主播、用户关注灾情我们就第一时间呼吁,了捐款还组织◆○■;泰国在▪□,了足球学校我们捐助◆▲◆,政府抗击疫情也帮助当地▷▲■;中东在-=□,过贫困民众我们帮助▼★▽,童捐款、捐物等等向有困难的妇女儿。

  局限性工具的•▪,(即刘春河之前仓颉…▼,事长)对外讲过很多次了赤子城科技创始人、董。出○◇“工具必死”我们很早就提,未来几年做准备很早就开始为。

  因为它是人类的刚需选择做社交一方面是▽○▪,没有像国内这么普及而且国外的社交应用,时来说对于当,片蓝海是一▲…,市场也远没有饱和当然我认为现在▷▼。且而,是消费互联网的基础社交几乎可以算做,以连接一切它几乎可,限的可能性衍生出无▷△,们要追寻的方向这都是未来我。

  重要的原因是还有一个很▷◆•,的时候就发现我们在做工具,的时候总是带着“傲气”美国的科技产品在全球化◇◆◁,以我为主”他们总是“,统一推向全世界想把自己的产品。们发现但我△-◇,信仰等各方面的差异由于地理●◆、文化、○★◆,需求是不一样的世界各地的用户•◁▪,语权不够大的地方尤其是一些市场话,求往往被淹没、被忽略他们对于某些功能的需。

  机来说拿手,非洲之王=■”传音大家都知道“,四卡四待的手机它在非洲推出,运营商很多因为非洲的,的结算很麻烦而且相互之间,有多个手机卡所以很多人都,么买多个手机原来非洲人要,停地换卡要么不▪▷◁,麻烦都很□●,就解决了这个问题传音的四卡四待▲▼。这样的美国公司来说这种改变对于苹果,不可能的几乎是…▷,在做这种事情但中国企业。

  下心来倾听当地用户的声音中国的出海企业更愿意沉,能地满足他们通过产品尽可。些地方的社交需求我们看到中东这▽△○,需求远远没有被满足尤其是一些精细化的,尝试去做社交所以我们就想。细小需求都应该被看见、被满足我们觉得每个群体、每个地方的◇○,网发展的成果科技◆▽、互联,体都更好地享受到应该让每一个群◇◇◇。

  的是,游戏吧先说●◁□,为了丰富我们的社交生态我们一开始做游戏的确是•=◆,音房聊天的时候多点话题想让大家在直播间、语,乐趣多点,中的一个场景算是我们社交。发现后来▷☆,社交的一种形态游戏本身就是,跟游戏里的NPC互动也算是一种社交我们在游戏里跟其他用户互动是社交•▼、。

  个方向沿着这◆▷,加重游戏业务我们一点点,“长期主义▪○-”同样也是本着,中重度手游做精品化的。交还是游戏不管是做社,能给用户带来价值我们都想的是真正•◁○,容去满足用户的需求用优质□…、有价值的内,用户、圈时间、圈钱而不是仅仅为了圈▷○◇。长期的事这是一个,处于前期阶段目前我们还,有更大的进展希望今年能◇▽△。

  增长曲线有点不准确其实严格来说第二。业务正在快速增长因为我们的社交,有很长的路距离顶点还。态时候探寻出来的新道路游戏是我们在补充社交生,它能和社交齐头并进我们当然希望未来,协同相互,赋能双向,戏一起带给用户更多价值最终的目标是社交和游。

  这么算不能,们这儿在我•★,戏不是并列的关系元宇宙跟社交、游。前目●○•,是围绕本身已有的业务展开的我们对元宇宙的探索其实还。出元宇宙未来是什么样的现在谁也无法准确地说,的元素来丰富现有的产品但这不妨碍我们用元宇宙☆▪=。到的一些尝试现在大家看,景◇○▼、还有数字藏品等等比如虚拟人、虚拟场,的产品更好玩都是能让我们,价值的更有。话说换句,带来看得见的增长的它是能给我们的产品。

  来看现在,要去做社交和游戏的融合我们觉得元宇宙的形态,方面探索的一个原因这是我们积极做这。长期的事情这是一个更,来蹭热度的我们不是■▪▷,的耐心去做会保持足够◇○。

  是用户我认为,户需求是用,更好地社交、娱乐是让全球的用户=◇□,互联网生活更好地享受。是大公司的使命这不应该仅仅,们的使命也是我▲●□。

  是脚踏实地短期内还,和游戏赛道聚焦社交,披露维度按照业务线来划分了Q1的时候我们已经把业绩,、一个是创新业务的收入一个是社交业务的收入,看到我们各个业务的表现希望借此让外界更清楚。绕业务夯实基本盘我们也会继续围,时同,润的前提下在重视利,扩大规模进一步。

  特意强调吧也不能算,几年来一以贯之的理念这其实是我们创业十▼▲,期的经历有关可能跟我们初。明星公司一样我们不像很多◁=,钱和资源有足够的,计成本地投入可以大手笔不◁▲▪。本全是靠自己我们早期基,在想怎么活着那时候每天都…●-,更久一点怎么活得…□▲。到现在一直,已达成了一致我们内部早■•,地投入和扩张绝不能无休止,要赚钱产品▲◆★,证活着要先保。

  品为核心以社交产,产品的商业模型着力优化社交,PU值、以及提升获客和转化率包括优化内容生态、提升AR。

  体的路径与目标每个方面都有具,容生态来说拿优化内,富平台内容的类型我们需要进一步丰,生活类的内容比较多原来平台上才艺类、,充更多类别今年会扩,●□◆、游戏之类的比如电影解说;此为,的KOL培训机制我们除了加强日常□△△,作者激励政策还会优化创,更有动力让创作者,作者获得更多回报也让优质的内容创。

  时同,升内容分发的效率我们自己也会提…●◆,台体系支持这就需要中。产品YoHo比如我们的,音房社交主打语•◆,区比较火在中东地。较有意思中东人比○◆◆,语音房聊天的时候我们发现他们在,着就跑题了经常聊着聊,都聊什么◇▲,按套路来完全不。语音房主题是美妆有可能你看见一个◆□,家这会儿再聊影视剧结果进来之后发现大,开一句话题谁突然岔=•,始聊美食了可能又开…▼●。

  按主题来不仅不…▼,的禁忌也很多而且中东人▷▽。通过精准的用户标签这种情况就要求我们▲●,的人匹配到一起把兴趣爱好相同。单的最简,信仰的差异比如宗教■◁;同、所在城市的发达情况等等还有学历的差别、年龄段的不。的是地区的差别我比较印象深刻,乱地区的用户聊就很容易起冲突身处和平地区的用户跟身处战,配机制规避这一点我们需要通过匹△◇。

  容的同时在优化内,造更多功能我们也会打■▷…,用户的互动方式增加KOL与,费场景等等来增加付○☆,提升利润水平这些都会有效。

  在起步阶段游戏方面还,经取得不错的测试成绩目前两款精品游戏已,好规模化推广今年会重点做,游戏都开始着重推广预计5-6月份两款,现月度盈亏平衡争取今年年底实。

  外另,年的努力突破经过去年一,olar Creator我们自研了智能游戏框架S■○●,游戏研发需求而研发的是完全根据我们公司,戏开发降本增效能帮助我们游,戏业务的进展加速我们游☆▪■。在现,目方向调研和立项探讨我们内部还在做新的项,会有新的游戏立项大概在Q2或Q3。doge狗狗币市场价-赤子城李平:全球化不是“走出去”而是“走进去”

(责任编辑:狗狗币今日价格)
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